萧良才队里的人本来就好奇得紧,看到其他队的人这么说,
好些人按耐不住,跟着点开链接注册游戏账号。
随着大家进入游戏,直播间在线人数刷刷刷的往下掉。
玩家人数蹭蹭蹭的往上涨,一小会的功夫,玩家人数已经超过3500人。
【注意注意!耕地面积不够,玩家初始耕地不够,请宿主尽快解锁新的耕地!】
耕地面积不够的提示不断在提醒,时漫漫连忙调出游戏后台,
把能解锁的耕地都解锁了,一个村落能够解锁的原始耕地,只有2000亩地,
目前这个村落,2000亩地,已经分完了。
【小型村落人数已达上限,可解锁其他村落,请宿主进行选址,合理安置玩家。】
“欸?游戏不是升到了三级,解锁了大型村落?
怎么会还是小型村落?”时漫漫很不解。
系统解释道:“是解锁了大型村落,但需要村落从小型村落发展到大型村落,
想成为大型村落,不仅仅是村民人数上升,还需要完善必要的基础设施,
比如小卖部、村落集市,甚至是幼儿园、小学等。”
时漫漫这时才从其中觉出点什么来,难怪之前系统强调,她的身份不止是NPC那么简单,
她这个视觉,就像上帝视觉,指引玩家在游戏内一步步发展,
建立自己的村落、城镇、甚至是国家,跟普通游戏不一样的,是她的玩家,都是真实的人,
他们在游戏内的经历,也是真实的,这不就相当于她正在孕育一个世界?
从无到有,再到发展繁荣昌盛?
想到这里,她对这个游戏起了浓浓的兴趣,养成系啊,
感觉挺刺激,挺有意思的啊,她决定了,挤出一点躺平的时间,好好经营这个游戏!
目前要解决的,是第二个村落的选址,在现有村落的左右两边,都有红光闪烁,显示可解锁。
两个村落之间,隔的距离挺远,中间空着大面积的土地,时漫漫猜需要村落不断发展,才能陆续解锁。
有了其他村落,为村落取名的事就得提上日程,方便以后区分。
她是个取名废,村落名字交给玩家们决定,也能增加他们的参与感跟建设感。
新的村落,她选在了左边,把一系列该解锁的解锁后,初始耕地不足的提示终于停下了,
最让人惊喜的是,随着村落解锁,丰牺河流过新村落的那部分自动解锁。
她接着研究游戏升级到三级后,解锁的其他功能,
首先是直播时间,二级是三小时,三级增加两小时,那今天直播时间是五小时。
大型村落,解锁了商业用地,可以开办村落小卖部、早餐店等商铺,
养鸡场跟养猪场解锁了中级的,其他一些养殖场也都开放了小型的,
最让她感兴趣的,是深山一座,位置在丰牺河对岸,
有了深山,玩家可以进山打猎、采集、砍伐等,在作物成熟之前,基本生活不成问题。
或许她不必再调整游戏内的时间流速,让时间流速跟现实保持一样,
这样游戏的真实感会更强烈,如此也能让他们更快掌握作物真实的自然生长规律。
她点了解锁,却收到了系统提示:深山设置不完善,建议完善深山设置,再向玩家开放!
时漫漫: